Magic, de la première partie à la table de Commander
Des simples pour compléter un deck, du produit scellé à ouvrir, et une table où quelqu'un vous montrera comment fonctionne la pile. Les quatre guides plus bas sont écrits pour ceux qui commencent.
Au comptoir
Simples, foils et cartes de commander, de la commune jouable à la pièce de vitrine.
On achète, on vend et on échange des simples. Une carte précise vous manque ? Dites-le avant de passer : on fouille les classeurs pour vous.
Rien de photographié en vitrine pour le moment, mais le stock bouge vite. Appelez ou passez : on sort les classeurs sur demande.
Comprendre le jeu
Quatre guides, écrits pour être utiles
Écrits pour quelqu'un qui n'a jamais joué, et relus par quelqu'un qui joue depuis vingt ans.
Le reste se passe en personne
La table est ouverte, les classeurs sont sur le comptoir, et personne ne vous jugera de demander comment fonctionne la pile. Appelez avant de venir si vous cherchez une carte précise — on la sortira pour vous.